<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<META content="MSHTML 6.00.2900.3132" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=238200015-29062007>Andy,</SPAN></FONT></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=238200015-29062007></SPAN></FONT> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=238200015-29062007>It sounds like you're being limited by the extents of 
the wizard in terms of your geometry.  If I'm understanding your building 
correctly, you should be able to build your cellar and first floor geometry in 
the detailed mode.  Then I'm assuming your 2nd -15th floors all have the 
same geometry, which allows you to use a floor multiplier.</SPAN></FONT></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=238200015-29062007></SPAN></FONT> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=238200015-29062007>I would use the DD wizard to set up the geometry for 
your 3 different shells and then alter them accordingly in the detailed 
mode.  Your 3 shells will show up at 3 different floors in the detailed 
mode and you can stack them accordingly based off the coordinate inputs for each 
floor.</SPAN></FONT></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=238200015-29062007></SPAN></FONT> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=238200015-29062007>If you've tried this and you're 
still challenged, then you may have to build your geometry from 
scratch in the detailed, beginning with developing the polygons.  I 
don't think you need to aggregate the zoning in your two floors.  
You should be able to create them as two separate floors and zoning in the 
detailed mode.  I've managed to build some fairly complex geometries, 
but it requires being able to work in the detailed 
mode.</SPAN></FONT></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=238200015-29062007></SPAN></FONT> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=238200015-29062007>Jim  </SPAN></FONT></DIV><BR>
<DIV class=OutlookMessageHeader lang=en-us dir=ltr align=left>
<HR tabIndex=-1>
<FONT face=Tahoma size=2><B>From:</B> BLDG-SIM@gard.com 
[mailto:BLDG-SIM@gard.com] <B>On Behalf Of </B>Andy McNamara<BR><B>Sent:</B> 
Friday, June 29, 2007 8:37 AM<BR><B>To:</B> BLDG-SIM@gard.com<BR><B>Subject:</B> 
[BLDG-SIM] eQUEST Custom Cellar Zoning Pattern<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV></DIV>Hello all,<BR><BR>I am modelling a 15 story multifamily building in 
eQUEST.  It has a partially finished cellar which includes community 
spaces, offices, mechanical spaces and a boiler room.  The cellar also has 
walls exposed to the outdoors via "areaways" that allow light and air down to 
some cellar windows and PTACs.  The cellar has an 8' ceiling.  The 
first floor has a 14' ceiling with community spaces and offices.  I would 
like to set up different zoning patterns and ceiling heights in the cellar and 
1st floor by creating separate shells and tracing CAD drawings, but eQUEST will 
not allow "0" floors above grade, which seems to preclude the creating of the 
separate cellar shell.  <BR><BR>I am considering aggregating the two floors 
to create an "average" zoning pattern and an "average" floor height and then 
adjusting the ceiling height and changing some of the underground walls to 
exterior walls in detailed data edit mode.  I am also considering creating 
a "cellar shell" with one floor above grade and then just deleting the dummy 1st 
floor in detailed data mode.  Has anyone else dealt with this problem in a 
more elegant way, or can speak to problems associated with either of these 
methods? <BR><BR>Thanks so much in advance!<BR><BR>Best,<BR>Andy<BR 
clear=all><BR>-- 
<BR>****************************************************<BR>Andrew McNamara, 
LEED AP<BR>Bright Power, Inc.<BR>43 W. 33rd St.<BR>Suite 302<BR>New York, NY 
10001 <BR>p. 212.803.5868<BR>f. 866.379.8026<BR>c. 917.974.4499<BR><A 
href="mailto:amcnamara@brightpower.biz">amcnamara@brightpower.biz</A><BR><A 
href="http://www.brightpower.biz">www.brightpower.biz</A> <PRE>

===========================
You received this e-mail because you are subscribed 
to the BLDG-SIM@GARD.COM mailing list.  To unsubscribe 
from this mailing list send a blank message to 
BLDG-SIM-UNSUBSCRIBE@GARD.COM
</PRE></BODY></HTML>