Hello all,<br><br>I am modelling a 15 story multifamily building in eQUEST.  It has a partially finished cellar which includes community spaces, offices, mechanical spaces and a boiler room.  The cellar also has walls exposed to the outdoors via "areaways" that allow light and air down to some cellar windows and PTACs.  The cellar has an 8' ceiling.  The first floor has a 14' ceiling with community spaces and offices.  I would like to set up different zoning patterns and ceiling heights in the cellar and 1st floor by creating separate shells and tracing CAD drawings, but eQUEST will not allow "0" floors above grade, which seems to preclude the creating of the separate cellar shell.  
<br><br>I am considering aggregating the two floors to create an "average" zoning pattern and an "average" floor height and then adjusting the ceiling height and changing some of the underground walls to exterior walls in detailed data edit mode.  I am also considering creating a "cellar shell" with one floor above grade and then just deleting the dummy 1st floor in detailed data mode.  Has anyone else dealt with this problem in a more elegant way, or can speak to problems associated with either of these methods?
<br><br>Thanks so much in advance!<br><br>Best,<br>Andy<br clear="all"><br>-- <br>****************************************************<br>Andrew McNamara, LEED AP<br>Bright Power, Inc.<br>43 W. 33rd St.<br>Suite 302<br>New York, NY 10001
<br>p. 212.803.5868<br>f. 866.379.8026<br>c. 917.974.4499<br><a href="mailto:amcnamara@brightpower.biz">amcnamara@brightpower.biz</a><br><a href="http://www.brightpower.biz">www.brightpower.biz</a>