<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40" xmlns:o = 
"urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w = 
"urn:schemas-microsoft-com:office:word"><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2963" name=GENERATOR>
<STYLE>@font-face {
        font-family: Verdana;
}
@page Section1 {size: 8.5in 11.0in; margin: 1.0in 1.25in 1.0in 1.25in; }
P.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
LI.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
DIV.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
A:link {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
SPAN.MsoHyperlink {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
A:visited {
        COLOR: purple; TEXT-DECORATION: underline
}
SPAN.MsoHyperlinkFollowed {
        COLOR: purple; TEXT-DECORATION: underline
}
P {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN-LEFT: 0in; MARGIN-RIGHT: 0in; FONT-FAMILY: "Times New Roman"; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto
}
SPAN.EmailStyle17 {
        FONT-WEIGHT: normal; COLOR: windowtext; FONT-STYLE: normal; FONT-FAMILY: Verdana; TEXT-DECORATION: none; mso-style-type: personal-compose
}
DIV.Section1 {
        page: Section1
}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY lang=EN-US vLink=purple link=blue>
<DIV dir=ltr align=left><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=071471515-11092006>Scott, I believe John is right. eQUEST will model the 
spaces as each shell is defined (i.e. if you have an external wall defined 
colliding with a space, it will model as an external wall). One way I've 
successfully used the DD Wizard to define an adiabatic wall is to define a 
larger footprint and then define a zone that doesn't intersect with one of the 
outer walls. The walls are only created depending on the zone in relation to the 
footprint defined. Therefore if a zone wall is on the same plane as the 
footprint wall, you'll get an outer wall. When a zone wall is inside the 
footprint, you get an adiabatic, interior wall. This saves going into the 
detailed interface at this point.</SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial color=#0000ff size=2></FONT> </DIV><!-- Converted from text/rtf format -->
<P><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2>Mark Nieman, PE, CEM</FONT></SPAN> 
<BR><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2>Sr. Energy Engineer</FONT></SPAN> 
<BR><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2>McKinstry Essention</FONT></SPAN> 
<BR><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=1>Direct: (206) 
832-8152</FONT></SPAN> <BR><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=1>Cell: (206) 
510-4760</FONT></SPAN> <BR><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=1>FAX: (206) 
832-8552</FONT></SPAN> <BR><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=1><A 
href="http://www.mckinstry.com/">http://www.mckinstry.com</A></FONT></SPAN> 
<BR><SPAN lang=en-us><I><FONT face=Arial size=1>"For The Life Of Your 
Building"</FONT></I></SPAN> </P>
<DIV><FONT size=2>
<P>Date: Mon, 11 Sep 2006 07:41:24 -0700 (PDT)<BR>From: John Aulbach <<A 
href="mailto:jra_sac@yahoo.com">jra_sac@yahoo.com</A>><BR>Subject: [BLDG-SIM] 
Multiple building shells and the impact on mech equipment</P>
<P>Scott:</P>
<P>If I understand you correctly, you have some of your shells spatially 
overlapping one another. I believe your question is if somehow the two areas 
will mix load.</P>
<P>I believe the answer is no. I have mistakenly placed multiple shell virtually 
one on top of another (not knowing I had done it), and eQUEST performed the 
simulation with no errors, and as if I had these two shells independent (one was 
supposed to be a 1st floor and another a 2nd floor - I had forgotten to use the 
Z component to raise the 2nd floor up).</P>
<P>I hope this is the answer what you are asking.</P></FONT></DIV><BR>
<DIV class=OutlookMessageHeader lang=en-us dir=ltr align=left>
<HR tabIndex=-1>
<FONT face=Tahoma size=2><B>From:</B> BLDG-SIM@GARD.COM 
[mailto:BLDG-SIM@GARD.COM] <B>On Behalf Of </B>Scott Runyon<BR><B>Sent:</B> 
Monday, September 11, 2006 6:10 AM<BR><B>To:</B> 
BLDG-SIM@GARD.COM<BR><B>Subject:</B> [BLDG-SIM] Multiple building shells and the 
impact on mech equipment<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV class=Section1>
<P class=MsoNormal><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana">I am modeling a building using 
multiple building shells to eliminate work in detailed interface mode. The 
shells are joined by an adiabatic wall. <o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
<P class=MsoNormal><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana"><o:p> </o:p></SPAN></FONT></P>
<P class=MsoNormal><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana">In one case, due to my modeling 
technique, the real zone over laps from one shell to another. In equest, I have 
created separate zones for these spaces, However, I have assigned them to the 
same air handler vav system. <o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
<P class=MsoNormal><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana"><o:p> </o:p></SPAN></FONT></P>
<P class=MsoNormal><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana">Will this work properly, and 
closely simulate the real situation?<o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
<P class=MsoNormal><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana"><o:p> </o:p></SPAN></FONT></P>
<P class=MsoNormal><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana">Is there a better 
approach?<o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
<P class=MsoNormal><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana">Thanks,<o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
<P><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana">Scott 
Runyon <BR><BR></SPAN></FONT><o:p></o:p></P>
<P class=MsoNormal><FONT face="Times New Roman" size=3><SPAN 
style="FONT-SIZE: 12pt"><o:p> </o:p></SPAN></FONT></P></DIV><PRE>
==================
You received this e-mail because you are subscribed 
to the BLDG-SIM@GARD.COM mailing list.  To unsubscribe 
from this mailing list send a blank message to 
BLDG-SIM-UNSUBSCRIBE@GARD.COM
</PRE><PRE>

===========================
You received this e-mail because you are subscribed 
to the BLDG-SIM@GARD.COM mailing list.  To unsubscribe 
from this mailing list send a blank message to 
BLDG-SIM-UNSUBSCRIBE@GARD.COM
</PRE></BODY></HTML>